Brasilienses desenvolvem videogame para cegos com áudio em 3D e sensor de movimentos

Publicado em: 17/11/2012

Para que o analista de teste e deficiente visual Juliano César Ribeiro pudesse jogar com eles, um grupo de jovens de Brasília desenvolveu um videogame para cegos: o Herocopter. Segundo os desenvolvedores, o jogo é simples e para usá-lo, pasta ter o programa instalado no computador, um fone de ouvido e um sensor de movimentos. A novidade do jogo é o áudio do jogo, que é em 3D, que ajuda os deficientes visuais a terem uma percepção maior do que está se passando no game.

 

O professor Bruno Souza explica que, por meio de um equipamento chamado kinect para a plataforma de jogos XBOX 360, é possível controlar o jogo por meio dos movimentos do corpo do jogador. “O kinect estimula a coordenação motora e determinados exercícios para movimentar o helicóptero do jogo. Os jogos que existem hoje não satisfazem os anseios dos deficientes visuais na questão da acessibilidade”, fala.

 

Segundo Bruno, o jogador é o piloto do helicóptero e o objetivo é salvar pessoas vítimas de desastres naturais como um tsunami, por exemplo. Ele explica ainda que o áudio do jogo é em 3D. “É um sensor de movimento que capta áudio também. É um aparelho de custo baixo pelo desempenho que ele promove”, afirma.

 

O jogo ainda não está no mercado porque ainda precisa de patrocínio para ser lançado. Mas, segundo Souza, a ideia é já começar a divulgá-lo na internet. “Queremos distribuí-lo na internet. Esperamos em três meses publicá-lo em uma plataforma, como custo de U$4,99, que é em média R$ 10, no Brasil, sendo acessível, assim, para todos os deficientes”, conta.

 

Assista ao trailer do jogo, feito pelos desenvolvedores. 

 

Artigos relacionados